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Jomar 3D

Un petit jeu 3D en OpenGL, avec la SDL pour l'audio. Le but est de courser des martiens… en pilotant un homard ! Aucune idée intellectuellement satisfaisante sur le pourquoi de cet assemblage hétéroclite de figurants n'a pu être déterminée…

Commencez par télécharger Jomar3D. Si vous trouvez une version précompilée pour votre architecture, suivez les instructions pour une installation à partir d'un binaire. Sinon, il vous faudra compiler les sources.

À partir d'un binaire

Décompressez l'archive téléchargée précédemment dans le dossier qui vous convient.

À partir des sources

Si votre architecture ne figure pas parmi les versions disponibles, vous pouvez contribuer à l'amélioration de Jomar3D en le signalant aux développeurs.

Prérequis

Compilation

Ouvrez un terminal.

Décompressez l'archive jomar3D_version-src.tar.gz que vous avez téléchargée :

tar xvf jomar3D_*-src.tar.gz

puis décompressez l'archive des données jomar3D_version-data.tar.gz :

tar xvf jomar3D_*-data.tar.gz

et rendez-vous dans le dossier ainsi créé :

cd jomar3d-*

Maintenant, lancez la compilation :

make

puis installez le jeu :

sudo make install

Dans le cas d'une archive téléchargée précompilée (binaire), rendez-vous dans le dossier que vous avez décompressé, puis lancez l'exécutable jomar3D. Par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.

Si vous avez compilé et installé le jeu depuis les sources, vous aurez une entrée de menu : Applications ⇒ Jeux ⇒ Jomar3D mais vous pouvez aussi lancer l'exécution de jomar3D.


Contributeurs : johndescs, Ban.

  • jomar3d.1210544463.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:53
  • (modification externe)