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Jomar 3D
Un petit jeu 3D en OpenGL, avec la SDL pour l'audio. Le but est de courser des martiens… en pilotant un homard ! Aucune idée intellectuellement satisfaisante sur le pourquoi de cet assemblage hétéroclite de figurants n'a pu être déterminée…
Prérequis
- Avoir installé le paquet libsdl-mixer1.2 et ses dépendances.
Installation
Commencez par télécharger Jomar3D. Si vous trouvez une version précompilée pour votre architecture, suivez les instructions pour une installation à partir d'un binaire. Sinon, il vous faudra compiler les sources.
À partir d'un binaire
Décompressez l'archive téléchargée précédemment dans le dossier qui vous convient.
À partir des sources
Prérequis
- Avoir téléchargé dans votre dossier personnel la dernière version des archives jomar3D_version-src.tar.gz et jomar3D_version-data.tar.gz depuis le site de Jomar3D ;
- Disposer des droits d'administration ;
- Avoir installé les paquets build-essential freeglut3-dev libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libglew-dev
(Les trois derniers sont optionnels mais recommandés.)
Compilation
Ouvrez un terminal.
Décompressez l'archive jomar3D_version-src.tar.gz que vous avez téléchargée :
tar xvf jomar3D_*-src.tar.gz
puis décompressez l'archive des données jomar3D_version-data.tar.gz :
tar xvf jomar3D_*-data.tar.gz
et rendez-vous dans le dossier ainsi créé :
cd jomar3d-*
Maintenant, lancez la compilation :
make
puis installez le jeu :
sudo make install
Utilisation
Dans le cas d'une archive téléchargée précompilée (binaire), rendez-vous dans le dossier que vous avez décompressé, puis lancez l'exécutable jomar3D
. Par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.
Si vous avez compilé et installé le jeu depuis les sources, vous aurez une entrée de menu : Applications ⇒ Jeux ⇒ Jomar3D mais vous pouvez aussi lancer l'exécution de jomar3D
.