Ceci est une ancienne révision du document !
Jomar 3D
Un petit jeu 3D en OpenGL, avec la SDL pour l'audio.
Le but est de courser des martiens… en pilotant un homard ! On ne sait pourquoi cet assemblage hétéroclite de figurants…
Prérequis
- Avoir installé les paquets libsdl-mixer1.2 et ses dépendances.
Installation
Commencez par télécharger Jomar3D. Si vous trouvez une version précompilée pour votre architecture, suivez les instructions pour une installation à partir d'un binaire. Sinon, il vous faudra compiler les sources.
À partir d'un binaire
Décompressez l'archive téléchargée n'importe où sur votre disque dur.
À partir des sources
Prérequis
- Avoir téléchargé dans votre répertoire personnel depuis le site de Jomar3D la dernière version des archives jomar3D_version-src.tar.gz et jomar3D_version-data.tar.gz.
- Disposer des droits d'administration
Compilation
Ouvrez un terminal et décompressez l'archive jomar3D_version-src.tar.gz que vous avez téléchargé :
tar xvf jomar3D_*-src.tar.gz
puis décompressez l'archive des données jomar3D_version-data.tar.gz :
tar xvf ../jomar3D_*-data.tar.gz
puis rendez-vous dans le dossier ainsi créé :
cd jomar3d-*
Maintenant, lancez la compilation :
make
puis installez le jeu :
sudo make install
Lancement
Pour une téléchargée précompilée, rendez-vous dans le dossier que vous avez décompressé, puis lancez l'exécutable jomar3D
. Par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.
Si vous avez compilé et installé le jeu depuis les sources vous aurez une entrée de menu Applications ⇒ Jeux ⇒ Jomar3D