Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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shadow_warrior [Le 12/10/2012, 01:24] bioman |
shadow_warrior [Le 11/09/2022, 14:30] (Version actuelle) moths-art Suppression des espaces surnuméraires (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) |
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**Shadow Warrior** est un jeu de tir subjectif (en anglais first person shooter ou FPS) développé par 3D Realms et publié en Mai 1997 by GT Interactive. | **Shadow Warrior** est un jeu de tir subjectif (en anglais first person shooter ou FPS) développé par 3D Realms et publié en Mai 1997 by GT Interactive. | ||
- | Shadow Warrior a été développé avec le même moteur graphique que Duke Nukem 3D : Build. Cependant, il introduit de nouvelles fonctionnalités comme le room-over-room situations, l'utilisation de voxels à la place des sprites, objets de l'inventaire jetable, eau transparente, échelles à grimper et la possibilité de conduire des véhicules. | + | Shadow Warrior a été développé avec le même moteur graphique que [[duke_nukem_3d|Duke Nukem 3D]]: Build Engine. Cependant, il introduit de nouvelles fonctionnalités comme le room-over-room situations, l'utilisation de voxels à la place des sprites, objets de l'inventaire jetable, eau transparente, échelles à grimper et la possibilité de conduire des véhicules. |
En avril 2005, le code source de Shadow Warrior a été placé sous la licence libre GPL, mais les données (graphiques et sonores) restent la propriété intégrale de 3D Realms. | En avril 2005, le code source de Shadow Warrior a été placé sous la licence libre GPL, mais les données (graphiques et sonores) restent la propriété intégrale de 3D Realms. | ||
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La musique du jeu ne semble pas fonctionner. il n'y a pas de solutions pour corriger ce problème actuellement. | La musique du jeu ne semble pas fonctionner. il n'y a pas de solutions pour corriger ce problème actuellement. | ||
+ | ===== Méthode Wine avec SWP ===== | ||
+ | SWP est un port de Shadow Warrior basé sur JFSW. Il permet le support de l'OpenGL et l'utilisation de packs de textures et de modèles 3D.\\ | ||
+ | Il n'est malheureusement pas disponible sous Linux, mais il fonctionne parfaitement sous [[wine|Wine]], y compris sur les systèmes 64 bits. | ||
+ | Vous pouvez le télécharger [[http://www.proasm.com/sw/swp.html|ici]]. | ||
===== Multijoueurs ===== | ===== Multijoueurs ===== | ||
L'application **YANG** permet de créer et rejoindre des parties sur internet. [[http://www.yang-online.com|YANG]] est multiplate-forme et fonctionne de façon natif sous GNU/Linux. | L'application **YANG** permet de créer et rejoindre des parties sur internet. [[http://www.yang-online.com|YANG]] est multiplate-forme et fonctionne de façon natif sous GNU/Linux. | ||
==== Installation ==== | ==== Installation ==== | ||
- | [[http://www.yang-online.com/downloads.htm|Des paquets ubuntu]] sont disponibles sur le site officiel pour architecture 32 et 64 bits. | + | [[https://www.yang-online.com/downloads.htm|Des paquets ubuntu]] sont disponibles sur le site officiel pour architecture 32 et 64 bits. |
==== Ports réseaux par défaut ==== | ==== Ports réseaux par défaut ==== |