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SDL : Installation et compilation

La SDL (Simple DirectMedia Layer) est une bibliothèque logicielle permettant de développer des programmes gérant le son, la vidéo, le clavier, la souris et le lecteur CD avec plusieurs langages (la liste complète est disponible sur le Site officiel . Elle a notamment été utilisée pour le portage du jeu Civilization II sous Linux et le jeu Doom sous BeOS.

Si vous ne cherchez pas à développer avec la SDL, assurez vous que le dépôt Universe est activé dans votre /etc/apt/sources.list . Tapez alors

sudo apt-get install libsdl1.2debian-all

En plus du paquet cité plus haut ( libsdl1.2debian-all ), installez le paquet libsdl1.2-dev de cette manière

sudo apt-get install libsdl1.2-dev

Placez-vous dans le répertoire où sont enregistrées vos sources, puis tapez :

gcc fichier1.c fichier2.c ... -lSDLmain -lSDL executable

ou

gcc -o executable fichier1.c fichier2.c ... -lSDLmain -lSDL

Vous pourrez alors lancer votre programme avec :

./executable

Pour installer SDL_image et SDL_ttf, tapez tout simplement :

sudo apt-get install libsdl-image1.2 libsdl-image1.2-dev libsdl-ttf2.0-0 libsdl-ttf2.0-dev

Les options respectives à ajouter à la compilation avec GCC (après -lSDLmain -lSDL ) sont :

-lSDL_image # pour SDL_image
-lSDL_ttf # pour SDL_ttf

Si vous savez déjà programmer en C/C++ et que vous voulez apprendre à utiliser la SDL pour vos programmes, il y a de très bons tutorials sur le Site du Zéro

  • applications/sdl.1167321599.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:47
  • (modification externe)