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Serious Sam 1 : Premier et Second Contact

Plus connu sous le nom de Serious Sam: The First Encounter, ce premier volet des aventures de Sam Serious Stone est un jeu vidéo de tir subjectif (FPS) sorti en 2001 sur PC. Le jeu a été développé par Croteam puis édité par Take Two Interactive. L'année suivante, un mod Serious Sam: The Second Encounter sort en version retail. Croteam propose une version GNU/Linux de son moteur de jeu, ce qui permet de faire tourner les deux mods avec Linux. Loki propose un installeur très pratique que nous allons utiliser.

Pour cette installation, il vous faut

FIXME : Utiliser le wiki pour installer sdl

  • Avoir 400Mo d'espace disque pour chaque mod.

Téléchargement

Il faut tout d'abord télécharger l'installeur sur le site de Loki. Choisissez l'installeur qui correspond à votre mod.

Ouvrez ensuite un terminal là où vous avez enregistré l'installeur et tapez les commandes suivantes (dans le cas de First Encounter):

chmod +x ./serious.sam.tfe_1.05beta3-english-2.run
export SETUP_CDROM=/media/cdrom/
sh ./serious.sam.tfe_1.05beta3-english-2.run

La première sert à rendre l'installeur exécutable.

La seconde spécifie le point de montage de votre lecteur CD. Cette commande n'est pas necessaire mais il se peut que l'installer détécte mal votre CD.

La derniére lance l'installeur.

Installation

Vous choisissez le dossier où vous voullez installer le jeu. Le second champ permet créer un raccourci vers l'executable du jeu. Vous pouvez le déséléctionner.

La dernière option permet de créer un raccourcis dans le menu. ( Ne fonctionne pas chez moi )

Vous pouvez lancer "Begin install" pour installer le jeu.

Pour le premier lancement du jeu, je vous conseil de rester dans un terminal. Allez dans le dossier où vous avec installer le jeu et tapez (dans le cas de la capture d'écran précédente) :

cd ~/ssamfte

Ensuite, lancez le jeu:

sh ./ssamtfe
ssamtfe est un script de lancement qui permet certaines configurations systéme pour le lancement du jeu. Si le jeu fonctionne, il n'y a pas besoin de le modifier

Vous pouvez créer un lanceur

Au lancement

Si lors le jeu ne se lance pas, essayez utiliser l'exécutable dynamique du jeu. Editez le script de lancement ssamtfe:

Ligne 17, remplacez:

# The game binary
GAME_BINARY="ssam_lnx"

par

# The game binary
GAME_BINARY="ssam_lnx.dynamic"

Xgl

Si vous utilisez Xgl, il faut configurer le script de lancement pour executer le jeu dans un autre serveur graphique: FIXME

Lancez le script de désinstallation qui se trouve dans le dossier d'installation:

cd ~/ssamtfe
sh ./uninstall
  • (en) Site de Loki où vous trouverez des installeurs Linux pour vos jeux

Contributeurs principaux : Sylvain83,.

  • serious_sam.1232284182.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/01/2009, 14:09
  • par Sylvain83