Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
ergonomie_de_gnome [Le 22/07/2017, 17:07]
Roschan [La headerbar (2)] suppression lien mort vers appli non maintenue
ergonomie_de_gnome [Le 23/07/2017, 14:21] (Version actuelle)
Roschan [Principes de conception (pour le développement)] traduction bancale
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 === Une application = un objectif clair === === Une application = un objectif clair ===
  
-Des buts clairs et bien définis dès le départ sont la clé d'un bon design. Les applications doivent fournir un ensemble clair et conceptuellement de fonctionnalités à fournir, attention à ne pas en "​glisser"​. Une application qui tente de faire plein de choses disparates finira par être complexe et source de confusion chez l'​utilisateur.+Des buts clairs et bien définis dès le départ sont la clé d'un bon design. Les applications doivent fournir un ensemble clair et conceptuellement ​cohérent ​de fonctionnalités à fournir, attention à ne pas en dériver. Une application qui tente de faire plein de choses disparates finira par être complexe et source de confusion chez l'​utilisateur.
  
 Les meilleures applications fournissent une solution élégante dans un domaine spécifique. Les meilleures applications fournissent une solution élégante dans un domaine spécifique.
  • ergonomie_de_gnome.txt
  • Dernière modification: Le 23/07/2017, 14:21
  • par Roschan