Différences
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developpement_de_jeux_video [Le 20/06/2018, 21:37] 88.189.54.27 [HTML 5 / JAVASCRIPT] correction lien mozilla labs gaming en erreur |
developpement_de_jeux_video [Le 21/09/2018, 13:44] Dadu042 [Rappel] Lien mort. |
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Bienvenue sur le portail de la création de jeux sous Ubuntu. | Bienvenue sur le portail de la création de jeux sous Ubuntu. | ||
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+ | [[Yo Frankie!|Jeux]], [[http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Tutorials/Game_Engine/BSoD|moteur 3D]], et [[http://www.yofrankie.org/download/|ressources libres]] signifient : que vous pouvez reprendre selon la licence libre. \\ | ||
+ | "Libre", c'est-à-dire sous licence libre, ne veut pas forcément dire gratuit et non commercial, même si c'est très souvent le cas. | ||
<note tip> | <note tip> | ||
- | [[http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc|{{ http://www.yofrankie.org/wp-content/uploads/2009/02/yf_comp_preview-300x207.png?300 }}]] | + | Exemple de jeu libre : [[wpfr>Yo Frankie!]] , vidéo [[http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc|Yo Frankie!]]. |
- | [[http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc|{{ http://doc.ubuntu-fr.org/_media/jeux/yo_frankie.jpg?300 }}]] | + | [[http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc|{{ http://www.yofrankie.org/wp-content/uploads/2009/02/yf_comp_preview-300x207.png?300 }}]] [[http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc|{{ http://doc.ubuntu-fr.org/_media/jeux/yo_frankie.jpg?300 }}]] |
- | Exemple le jeu libre [[http://www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc|Yo Frankie!]]. | + | </note> |
- | [[Yo Frankie!|Jeux]], [[http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Tutorials/Game_Engine/BSoD|moteur 3D]], et [[http://www.yofrankie.org/download/|ressources libres]] : que vous pouvez reprendre selon la licence libre. | ||
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- | "Libre", c'est-à-dire sous licence libre, ne veut pas forcément dire gratuit et non commercial, même si c'est très souvent le cas. | ||
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<note important>Pourquoi les jeux vidéo libres ont un plus fort potentiel ? | <note important>Pourquoi les jeux vidéo libres ont un plus fort potentiel ? | ||
- | * [[http://www.jeuxlinux.fr/a285-Pourquoi_devriez-vous_utiliser_OpenGL_et_non_DirectX_.html|Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non Direct3D ?]] - ([[http://www.jeuxlinux.fr/|jeuxlinux.fr]]) | + | * [[http://www.jeuxlinux.fr/a285-Pourquoi_devriez-vous_utiliser_OpenGL_et_non_DirectX_.html|Pourquoi devriez-vous utiliser OpenGL et non Direct3D ?]] ([[http://www.jeuxlinux.fr/|jeuxlinux.fr]] 2010) |
- | * Parce qu'OpenGL est plus rapide et a plus de fonctionnalités que Direct3D. | + | * Parce qu'[[wpfr>OpenGL]] est plus rapide et a plus de fonctionnalités que [[wpfr>Direct3D]]. |
*[[benchmark#benchmark_l_emulation_avec_wine_est_ce_qu_un_exe_ou_un_jeu_est_plus_rapide_sous_linux|Parce que les jeux sont plus rapides sous GNU/Linux.]] | *[[benchmark#benchmark_l_emulation_avec_wine_est_ce_qu_un_exe_ou_un_jeu_est_plus_rapide_sous_linux|Parce que les jeux sont plus rapides sous GNU/Linux.]] | ||
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- | **Mego au royaume du prince Quentin** | ||
=====Rappel===== | =====Rappel===== | ||
- | <note help>Voir la catégorie [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9veloppement_de_jeu_vid%C3%A9o|Jeu vidéo en développement]]</note> | + | **Pour des jeux "amateurs"** : |
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- | **Pour des jeux 'amateurs'** : | + | |
Il y a diverses ressources dans cette page qui vous permettront de créer un jeu **TRÈS FACILEMENT**, sans savoir programmer. | Il y a diverses ressources dans cette page qui vous permettront de créer un jeu **TRÈS FACILEMENT**, sans savoir programmer. | ||
- | **Pour des projets de jeu 'sérieux', ou imposant** : | + | **Pour des projets de jeu dits "sérieux", car imposants** : |
- | Le [[wpfr>game designer]] a pour "rôle" de décrire le gameplay, le scénario, la gestion des interactions au fil de l'histoire, pouvant créer un scénario plus ou moins complexe à réaliser (et à tester sans [[wpfr>beta testeur]]). | + | Le [[wpfr>game designer]] a pour "rôle" de décrire le gameplay, le scénario, la gestion des interactions au fil de l'histoire, pouvant ainsi créer un scénario complexe à réaliser (et à tester sans [[wpfr>beta testeur]]). |
* Exemple : [[http://www.ffworld.com/?page=ff9_script|les premières ébauches de l'intro du scenario de final fantasy IX]]((un des jeux les plus vendus sur playstation)), [[wpfr>Hironobu Sakaguchi]] | * Exemple : [[http://www.ffworld.com/?page=ff9_script|les premières ébauches de l'intro du scenario de final fantasy IX]]((un des jeux les plus vendus sur playstation)), [[wpfr>Hironobu Sakaguchi]] | ||
- | Ensuite, les étapes d'un projet de jeu vidéo se "réduit" à réaliser les actions suivantes pour avancer dans le projet (que l'on donne au "rôle" de programmeur): | + | Ensuite, les étapes d'un projet de jeu vidéo se "réduisent" à réaliser les actions suivantes pour avancer dans le projet (que l'on donne au "rôle" de programmeur): |
- | * Implémenter les nouvelles ressources pour l'environnement du jeu (auparavant crée, ou crée en parallèle par des autres membres du projet) . | + | * Implémenter les nouvelles ressources pour l'environnement du jeu (auparavant crées, ou csrée en parallèle par d'autres membres du projet). |
* gérer les interactions d'un agent avec l'environnement en fonction des entrées de l'utilisateur, | * gérer les interactions d'un agent avec l'environnement en fonction des entrées de l'utilisateur, | ||
* gérer les phénomènes non directement contrôlés par l'utilisateur, | * gérer les phénomènes non directement contrôlés par l'utilisateur, | ||
- | * Visualiser ces informations (de même pour le son, et "autres"). | + | * visualiser ces informations (de même pour le son, et "autres"). |
- | Les séries de test sont indispensable lors de la réalisation de grand pan du projet. | + | Des séries de tests sont indispensables lors de la réalisation de grands pans du projet. |
**Amusez vous bien.** | **Amusez vous bien.** | ||
- | <note tip>Pour les non-anglophones, nous rappelons qu'il y a des services de traduction en ligne tel que : [[http://translate.google.com/#|google translate]], ou il suffit de déposer l'url ou le texte pour le traduire.^_^</note> | + | <note tip>Pour les non-anglophones, nous rappelons qu'il y a des services de traduction en ligne tel que : [[http://translate.google.com/#|google translate]], où il suffit de copier l'URL ou le texte pour le traduire.</note> |
- | <note tip>[[programmation#l_apprentissage_de_la_programmation|Pour apprendre à programmer,il y a des livres libre]], et il y a [[Scratch]] ([[http://www.notesmine.com/scratch_installer|installation]]) </note> | + | <note tip>[[programmation#l_apprentissage_de_la_programmation|Pour apprendre à programmer]], il existe des livres libres sur le sujet, et il y a aussi [[Scratch]].</note> |
- | =====Pour des Projet de jeux sérieux ===== | + | <note help>Voir aussi la catégorie [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:D%C3%A9veloppement_de_jeu_vid%C3%A9o|Développement de jeu vidéo]], de Wikipédia.</note> |
+ | =====Pour des projets de jeux sérieux ===== | ||
- | <note help>Liste de moteur de jeu (Game Engines) : | + | <note help>Listes de moteurs de jeu (Game Engines) : |
- | * [[http://www.moddb.com/engines?filter=t&=Search&kw=Search+...&released=def&licence=5|Gpl sur moddb]] | + | * [[https://www.moddb.com/engines?filter=t&kw=&released=&licence=5&timeframe=|Gpl sur moddb]] |
- | * [[http://www.moddb.com/engines?filter=t&=Search&kw=Search+...&released=def&licence=2|Creative Common sur moddb]] | + | * [[https://www.moddb.com/engines?filter=t&kw=&released=&licence=2&timeframe=|Creative Common sur moddb]] |
- | * [[http://www.moddb.com/engines?filter=t&=Search&kw=Search+...&released=def&licence=4|Public domain sur moddb]] | + | * [[https://www.moddb.com/engines?filter=t&kw=&released=&licence=4&timeframe=|Public domain sur moddb]] |
- | * [[http://www.moddb.com/engines?filter=t&=Search&kw=Search+...&released=def&licence=6|Lgpl sur moddb]] | + | * [[https://www.moddb.com/engines?filter=t&kw=&released=&licence=6&timeframe=|Lgpl sur moddb]] |
- | Annexe | + | Voir aussi : |
- | * [[http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_game_creation_software|wiki]] | + | * (en) [[https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_game_development_software|wikipédia : Category:Video game development software]] |
- | * [[http://gpwiki.org/index.php/Game_Engines|gpwiki]] | + | * [[http://gpwiki.org/index.php/Game_Engines|gpwiki]] (lien mort au 21/09/2018) |
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